Programando con bloques
Comenzamos nuestro primer día con un agradable paseo por la orilla del río hasta llegar a la nueva sede de MAKS vzw. Jason, nuestro tutor en esta aventura, nos propone un interesante ejercicio: programar un videojuego con Scratch que podemos controlar con una placa Micro:Bit. El juego consiste en crear un clon de Space Invaders, en el que unos enemigos bajan por la pantalla y nosotros controlamos una nave que les dispara para evitar que lleguen a la parte inferior.…