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Introducción a la programación con python/minecraftPi

Python en Minecraft Pi

Nuestro último día en Maks ha sido la mar de productivo. Llegamos al fin a conectar Minecraft Pi con Python. Minecraft Pi es una versión ligera del famoso juego adaptada a la potencia de una Raspberry Pi que sirve como sandbox para que los jóvenes puedan explorar las posibilidades de un entorno 3D. En nuestro caso, hemos usado el lenguaje de programación Python para crear scripts que permitan interactuar con el juego. Usamos el IDE (entorno de desarrollo) Thonny para…

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Intercambio de experiencias educativas

En nuestro cuarto día y antes de comenzar la formación hemos tenido con nuestro tutor un intercambio de experiencias, en la cual hemos compartido conocimientos en todos los ámbitos y materias. Jason nuestro tutor, nos mostraba las distintas herramientas que usa para adentrar a los jóvenes en el mundo de la programación y la gamificación de una manera visual y muy intuitiva, en un principio nos mostró la herramienta de desarrollo de Roblox basada en Unity la cual se caracteriza…

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Inmersión Cultural

Hoy, miércoles 27 ha sido un día particular en MAKS vwz. Durante la mañana, hemos ahondado en la integración de componentes de Arduino con MBlocks, recreando un control por joystick para controlar los juegos creados en anteriores días. También hemos tenido la oportunidad de probar las bondades de las gafas de Realidad Virtual Oculus Quest, y cómo pueden ayudar a jóvenes a desarrollar su creatividad. Por la tarde, hemos sido invitados a un evento promovido por MAKS en el que…

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Second day creando un juego con Arduino y mblock

Tras nuestra toma de contacto en nuestro segundo día decidimos coger el metro para así evitarnos algún chubasco sorpresa y llegar a una velocidad algo superior. Una vez llegamos a Maks comenzamos una trepidante sesión de mblock con Arduino en la que inicialmente nuestro tutor Jason nos hizo un amplio resumen de las distintas herramientas y equipos con los cuales íbamos a trabajar para posteriormente conectar nuestras placas y ponernos manos a la obra. Tras concluir con la conexión se…

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Programando con bloques

Comenzamos nuestro primer día con un agradable paseo por la orilla del río hasta llegar a la nueva sede de MAKS vzw. Jason, nuestro tutor en esta aventura, nos propone un interesante ejercicio: programar un videojuego con Scratch que podemos controlar con una placa Micro:Bit. El juego consiste en crear un clon de Space Invaders, en el que unos enemigos bajan por la pantalla y nosotros controlamos una nave que les dispara para evitar que lleguen a la parte inferior.…

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