Erasmus+

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Programando con bloques

Comenzamos nuestro primer día con un agradable paseo por la orilla del río hasta llegar a la nueva sede de MAKS vzw. Jason, nuestro tutor en esta aventura, nos propone un interesante ejercicio: programar un videojuego con Scratch que podemos controlar con una placa Micro:Bit. El juego consiste en crear un clon de Space Invaders, en el que unos enemigos bajan por la pantalla y nosotros controlamos una nave que les dispara para evitar que lleguen a la parte inferior.…

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Interactuar con nuestras creaciones a través de herramientas digitales

Tras un fin de semana plenamente primaveral (sol y lluvia), hoy lunes nos ha tocado conocer distintas herramientas que nos permiten convertir creaciones artísticas en nuestros propios avatares y conseguir que trasladen nuestros movimientos o que los conviertan en dibujos o incluso música. En el centro Atlas los utilizan para poder interactuar con personas con necesidades especiales, sobre todo con aquellos que tienen limitada su capacidad de expresión oral, de esta forma la tecnología ha conseguido construir una nueva forma…

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Realidad Aumentada

De la inmersión natural al reconocimiento facial

Durante el viaje nos preguntábamos el por qué de lo verde y frondoso del paisaje de Perugia, ahora ya sabemos a que se debe;  hoy la «Umbría» amanecía lluviosa y nos regalaba un  paisaje distinto pero bello al fin al cabo. Nada mejor para introducir nuestra jornada de trabajo de hoy,  en el que hemos visto como a través de distintas aplicaciones de realidad virtual, integrar el medio natural y  las tecnologías digitales para  favorecer la integración  y desarrollo de…

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Entre mosaicos y hologramas

Tras la primera toma de contacto del día uno de formación hoy ya hemos empezado a conocer las herramientas digitales que usan en el Atlas Center de Perugia. Aunque en el título aparece la palabra mosaico y estamos en Italia no nos referimos a las obras formadas por teselas o piedras pequeñas, si no a su versión digital y que como resultado nos da una imagen principal compuesta por cientos de imágenes pero con la ventaja de crearla en menos…

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Presentacion Plan

Comenzando el Viaje … Ya estamos en Italia

Después de casi un día  de viaje y de un sin fin de peripecias conseguimos llegar a Perugia, eso sí pasando previamente por Roma (capital de las Civilizaciones y el «dolor de pies»). La zona de Umbria nos recibe con un día maravilloso y comenzamos el trabajo, llegando hoy (20 de abril ) por la mañana al Centro Atlas  –  Officina della Creativitá, situado en un paraje maravilloso incluso idílico …pero un poco apartado. Comenzamos con una pequeña presentación del…

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Último día

Hoy, viernes día 25 de junio de 2021 es el quinto y último día, sin darnos cuanta hemos llegado al final de la movilidad “Digital Cultural Heritage Course”. En esta última jornada hemos continuado conociendo y experimentando con herramientas de realidad virtual, en esta ocasión se ha experimentado con un entorno de realidad virtual, Paolo Russo nos ha mostrado Mozilla Hubs, con esta herramienta podemos crear un espacio virtual privado para conectarnos e interactuar con otros usuarios en un entorno…

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Experiencias de realidad virtual aplicadas al patrimonio cultural

En nuestro último día de formación del curso «RA y RV para la educación en el Patrimonio Cultural«, nuestro guía y tutor Paolo Russo nos ha transmitido la importancia el uso de la realidad virtual para generar entornos que poder aprovechar con respecto al patrimonio cultural. Hasta ahora habíamos trabajado con herramientas de realidad aumentada (RA) pero hoy hemos dedicado toda la jornada al uso de herramientas de creación y edición de realidad virtual (VR) como Mozilla Hubs. Tras todo…

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Patrimonio cultural digital. Todo un mundo de sensaciones

En el cuarto día de formación, hemos continuado el trabajo de manera virtual con nuestro compañero y guía Paolo Russo. Tras el trabajo de ayer, en el que creamos un entorno de RA (realidad aumentada) relacionado con el patrimonio de la localidad italiana de Bevagna, hoy hemos profundizado en el conocimiento de nuevas aplicaciones y posibilidades de la herramienta de diseño y creación de realidad virtual ZapWorks con el fin de optimizar el entorno y ofrecer una experiencia más completa…

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Patrimonio Cultural ¡Lab: Building!

Es el tercer día de esta increíble aventura, hoy hemos continuado trabajando de manera virtual con nuestro compañero y guía Paolo Russo, durante la jornada de hoy hemos profundizando y afianzando los conocimientos adquiridos en el día anterior. Nuestro objetivo hoy ha sido crear nuestra propia experiencia de RA (realidad aumentada), tarea gracias a la cual hemos tenido la oportunidad de diseñar y crear un entorno de RA junto a nuestros compañeros, el entorno creado está relacionado con el patrimonio…

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Patrimonio Cultural y creatividad.

Hoy en nuestro segundo encuentro dentro del Erasmus sobre Patrimonio Cultural, hemos trabajado de manera virtual junto con nuestro compañero Paolo Russo, en torno a la creación de experiencias interactivas, y como a través de diferentes herramientas podemos dar valor a nuestro patrimonio cultural y dotarlo de vida. Lo interesante y relevante de esta sesión es como las habilidades STEM (STEM es el acrónimo en inglés de Science, Technology, Engineering and Mathematics (en español: Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas)) sobre…

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